Правила игры в дартс

Бросок в дартсе

Тут гарантировать ничего нельзя, но есть очень общие правила выполнения удачного броска:

1.    Наметьте то место, куда будете целиться.
2.    Встаньте в исходную позицию.
3.    Замахнитесь.
4.    Бросьте.
5.    Рука после броска должна полностью выпрямиться.

Все эти стадии должны происходить в том порядке, в котором указаны. Но автоматизм броска приходит только спустя какое то время, проведенное в тренировках. Многим начинающим дартсменам мешают окружающие звуки – музыка, разговоры других участников и др. Абстрагироваться от всего этого можно только путем тотальной концентрации на мишени и самом процессе броска. Каждый игрок вырабатывает свою тактику броска – кому то удобно держать руку с дротиком на уровне подбородка, кто-то бросает с высоты глаз, кто-то нижней части уха. Единственное общее правило: не выпускайте дротик из поля зрения, это поможет выбрать правильную траекторию движения. Но пока вы только учитесь – испытайте разные позы, попробуйте бросить и так и эдак, начиная от уха и от подбородка. После броска плавно выпрямите руку, повторяя траекторию движения дротика. Броски производятся из стоячего положения (кроме соревнований среди инвалидов-колясочников). Дротики бросаются последовательно, один за другим. Серия бросков состоит из трех дротиков, исключая случай если серия не может быть закончена одним или двумя дротиками. Если игрок задел чужие дротики в мишени, то серия считается законченной на этом дротике. Дротик, отскочивший от мишени или выпавший из нее, не учитывается при подсчете очков и ему не предлагается замена.

Позиция для броска

Вначале уясните себе то, что дротик это не молот. Для его удерживания не требуется особенной физической силой, и его нужно бросить всего лишь на 2 с лишним метра. При выборе позиции ориентируйтесь на свое удобство. Станьте к линии как можно ближе, но не переступайте ее. Примите чуть наклонное положение, но при этом не теряйте устойчивости. Бросок производите плавно с небольшим усилием. Важно придать ему четкую траекторию, благодаря которой вы точно попадете если не в булл, то уж точно в следующий круг. Держа в руке дротик, почувствуйте где его центр тяжести. Зрительно направьте острие в булл. Не хватайте дротик мертвой хваткой, удерживайте его легонько, пусть он станет продолжением кисти. Перед самым броском чуть выпрямитесь из наклонного положения и бросайте. Следите за тем, чтобы рука двигалась без резких движений и строго по заданной траектории. Перед игрой постарайтесь успокоиться. Если вы волнуетесь, то даже если вы идеально подготовлены, никогда не попадете в нужный сегмент.

Мишени для игры

Мишень – это окружность поделенная на 20 сегментов, каждому из которых присвоено число от 1 до 20. Круг внутри называется Bull, в него очень тяжело попасть, но если уж вам это посчастливилось сделать, то получите 50 очков. Круг, следующий за ним приносит 25 баллов. Следующий круг увеличивает число сегмента в 3 раза. Еще следующий удваивает. Последний круг принесет столько очков, сколько нарисовано на сегменте.

Рекомендации для начинающего дартсмена: как и любое дело, дартс требует постоянной тренировки. Тренируйтесь почаще, особенно если вы избрали профессиональный спорт, не прилагайте много силы к броску. Но и не будьте мямлей. Бросайте четко и мягко. Встаньте в удобную позицию, чтобы вам ничего не мешало. Берегите мишень, выдергивайте дротики аккуратно, стараясь не расширять дырочек. При тренировках последовательно отрабатывайте попадание дротиками в конкретное место мишени. Не нервничайте, и не слушайте «доброжелателей».

Наиболее популярные игры в дартс

501 Вначале все игроки определяют очередность участия в игре. Для чего просто один раз бросают дротик. Чем ближе к цели, тем раньше участвуешь. Дальше каждому из игроков начисляется 501 очко. Игроки бросают три раза и отнимают от  начисленного числа свой результат. Цель: исчерпать сумму. Переборы не допускаются. Если все же случилось, то последние три броска не исключаются из результата. Конец игры: так называемый сектор удвоения. Цель – попасть в кольцо, но не в большое поле. Допустим, для закрытия суммы вам нужно добрать 20 очков, то чтобы закрыть игру следует попасть в «10».

Раунд Игра, которая больше подойдет для небольшого числа участников. Бросаем дротики поочередно в сектора «1», «2», «3» и так до «20». Если вы попадаете по порядку во все сектора, вы сохраняете за собой ход. Если вы профессионал высшего класса, ваш соперник может не дождаться своей очереди бросить. И в той и в другой игре дротики бросают стоя на расстоянии от мишени  в 2,37 м. От пола расстояние до мишени должно составлять 1,72 м. Лучше если в броске будет участвовать только локоть и кисть.

Porto, restoran Porto, restoran grad. Budva, ul. Slovenska Obala, bb2
3D Montenegro, Izrada virtuelne ture 3D Montenegro, Izrada virtuelne ture grad. Budva, ul. Žrtava Fašizma, 13